日記

すっかり忘れていたブログランキング。

ブログが吹き飛んでからという物、あまり更新が手につかないですね。
で、ブログランキングの設定って前の状態のブログ設定をそのまま使えるから
いいでしょう!と思って放置していた所、先ほど ...

日記

今日はたまに書く記事。
ブログについて書いてみます。

ブログってどうやって読んでもらうの?
はい、ブログを読んでもらいたいのですが、なぜか読んでもらえない。
そうお思いの方いませんか?

ええ、私もそう ...

日記

敵を出現させるようにした。

一定時間でどんどん敵が出てくるように。
いい感じです。これで雑魚敵はほぼ大丈夫。

ここを作り終えたら、背景をループさせます。
そして、それが終わればいよいよボス戦づくりです。

日記

FF14の動画を取ってみることにします。

今の今までブログでFF14の事を書いてきましたが、
実は動画の方が良いのでは?
そんな事を思ったので、限定公開にしつつ、
こちらの方に動画を上げていこうと思いました。 ...

日記

アフリエイトやります。

え、もうやってるじゃん。
いやー確かに、Amazonアフリエイトはもうやってるんですけど。
もっと稼ぎたいなと思いまして。
というのも、せめてサーバー代ぐらいは稼ぎたいなーって思いまして。 ...

日記

アイテム関係を実装しました。

シューティングの醍醐味といえばアイテムを集めて
パワーアップからの攻撃ですよね。
という事でさっそく実装しました。

 

Player弾の連射機能の実装。
ド ...

日記

ホリエモンの動画見てたらサービスをしった。

プロゲートというプログラミング勉強サイトがあるらしい。
あのホリエモンが言うには今は楽だよね!ハハハ!
と、いつもの煽り口調で言っているわけだが、
ここは本当に登録した ...

日記

昨日はアイテムの取得と敵を作りました。

何ともパッとしない絵ですが、
アイテムに触れれば攻撃力が上がり、
次に敵に当たるまで60秒強化されます。

 

ダメージも受けます。

敵に当たれば自分 ...

日記

Unityでゲームを作る。

3Dゲームを作っていた時期もありましたが、
今回からは2Dゲームを作ろうかと思います。

理由は簡単。3Dゲームは個人で作る物じゃない。
そう実感したからです。

という事 ...

日記

30記事達成おめでとう。

いやー、やっと元に戻ってきた。
よくやった、自分。
とほめてあげたい。
どうしてこうなったと言わざるを得ないですが、
しっかりとまた記事を書き進めております。

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